āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ:
Pocket Dungeon Survivor āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļšāļšāđ‚āļĢāđ‰āļ„āđ„āļĨāļ„āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļ„āļļāļāđƒāļ•āđ‰āļ”āļīāļ™āļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āđāļĨāļ°āļŠāļāļīāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ!

āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ:
āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ - āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ - āļ›āļļāđˆāļĄ WASD/āļĨāļđāļāļĻāļĢ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāđ‰āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ‚āļ”āļĒāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­


āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ:

0 (0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāđāļ™āļ°āļ™āļģ

āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ

×

Report Game